Pixeluvo — настольный растровый редактор Pictopotamus, рассчитанный на фотографическую обработку, ретушь, работу со слоями и масками, цветокоррекцию, RAW-файлы и несложный фотомонтаж. В 2026 году продукт всё ещё можно скачать и купить, но текущей версией остаётся Pixeluvo 1.6, выпущенная в октябре 2016 года. Это важнее любых старых сравнений: программа не исчезла из продажи, однако её актуальность нужно оценивать с учётом возраста версии, отсутствия текущей Linux-сборки и того, что современные камеры и форматы развивались уже после последнего публичного обновления.
Скачать Pixeluvo бесплатно
Рекомендуемый аналог
ФотоМАСТЕР
Фоторедактор для Windows и macOS с русским интерфейсом
- Ретушь портретов и точная коррекция фото
- Понятный интерфейс на русском языке
- Подходит новичкам, легко освоить
- Обработка отдельных снимков и серий фотографий
Pixeluvo
Программа для работы с изображениями и графикой на русском языке
- Меньше инструментов для точной локальной коррекции
- Часть расширенных функций доступна только платно
- Набор инструментов зависит от версии и платформы
- Может не подойти для сложного профессионального монтажа
Что такое Pixeluvo и какой у него текущий статус
Pixeluvo разработан и издаётся Pictopotamus. Первоначальный релиз состоялся 14 августа 2014 года. Редактор создавался как более компактный настольный инструмент для повседневной обработки изображений: от кадрирования и изменения размера до многослойного монтажа, масок, локальной ретуши, рисования и коррекции RAW.
Текущая линия продукта — версия 1.6. Она получила масштабирование интерфейса для Hi-DPI-экранов, поддержку более новых на тот момент RAW-форматов камер, предварительный просмотр режимов наложения при выборе, дополнительную настройку Clone Tool и улучшенную работу с клавиатурой. Одновременно с выпуском 1.6 прекращено развитие 32-разрядной сборки: актуальная установка рассчитана на 64-разрядный процессор.
Состояние продукта нельзя описывать ни как современный активно обновляемый редактор, ни как полностью закрытую программу. Pixeluvo продолжает распространяться: доступен Windows-инсталлятор, действует пробная версия, продаётся полная лицензия. При этом номер текущей версии остаётся 1.6, а последнее публичное обновление этой ветки датируется 2016 годом. Для пользователя это означает простой практический вывод: функции редактора реальны и доступны, но совместимость с новыми камерами, свежими форматами и современными программными окружениями нельзя автоматически считать такой же широкой, как у регулярно обновляемых альтернатив.
Основные параметры
| Параметр | Pixeluvo |
|---|---|
| Разработчик и издатель | Pictopotamus |
| Тип | Настольный растровый редактор изображений и фотографий |
| Текущая версия | 1.6 |
| Дата выпуска версии 1.6 | 28 октября 2016 года |
| Текущая официальная загрузка | Windows |
| Linux | В старых описаниях поддержка присутствует, но текущая Linux-сборка не предлагается |
| Системные требования текущей загрузки | Windows 11, Windows 10 или Windows 7; минимум 4 ГБ RAM, рекомендуется 8 ГБ; 64-разрядный CPU |
| Язык интерфейса | Английский |
| RAW | Поддерживается отдельный редактируемый RAW-слой |
| Слои | Bitmap, Adjustment и Text; RAW также работает как отдельный тип слоя в RAW-процессе |
| Маски | Поддерживаются маски слоёв и преобразование выделения в маску и обратно |
| Родной формат проекта | .pxu |
| Пробный период | 30 дней |
| Ограничение пробной версии | Сохранение файлов не крупнее 800×600 пикселей |
| Цена полной лицензии | 34 доллара США |
| Обновления по лицензии | Включены обновления внутри той же основной ветки версии 1, вплоть до 1.99 |
Платформы, распространение и важное расхождение со старыми описаниями
Pixeluvo часто встречается в старых каталогах как редактор для Windows и Linux. Для истории продукта это верно: Linux-сборки действительно существовали. Для текущей установки ориентироваться на такие описания нельзя. Сейчас предлагается Windows-инсталлятор, а Linux-версия прямо не предоставляется. Поэтому Pixeluvo в 2026 году следует рассматривать прежде всего как Windows-программу.
Для Windows текущая загрузка перечисляет Windows 11, Windows 10 и Windows 7. Минимальный объём оперативной памяти — 4 ГБ, рекомендованный — 8 ГБ. Требуется 64-разрядный процессор. Отдельно нужно учитывать канал Steam: сам клиент Steam с 1 января 2024 года поддерживает Windows 10 и более новые версии, поэтому Windows 7 остаётся в требованиях самого Pixeluvo, но не подходит для установки через актуальный клиент Steam. При покупке напрямую это ограничение Steam не относится к инсталлятору Pixeluvo.
Полная версия активируется данными лицензии в том же установщике, который используется для 30-дневного ознакомительного режима. Лицензия на полную версию стоит 34 доллара и включает дальнейшие обновления в рамках основной ветки версии 1. Покупки на сайте обрабатываются через Paddle, который выступает продавцом от имени сервиса и занимается платежами и возвратами.
Интерфейс: как организовано рабочее окно
Pixeluvo построен вокруг одного большого холста и нескольких компактных зон управления. Основная вертикальная панель инструментов расположена слева. В ней находятся инструменты перемещения, кадрирования, текста, деформации, рисования, ретуши, выделения и заливки. При наведении на значок отображаются название инструмента и клавиатурное сокращение.
Параметры активного инструмента выводятся в нижнюю панель опций. Такой подход сокращает количество постоянно открытых диалогов: у Brush Tool там появляются цвет, набор кистей, размер, непрозрачность и режим наложения; у Crop Tool — действия подтверждения и отмены; у Gradient Fill — настройки градиента и его типа. Интерфейс не пытается показывать все свойства одновременно, а меняет набор контролов в зависимости от выбранного инструмента.

Панель слоёв открывается справа. В ней отображается стек, который собирается снизу вверх. Для активного слоя доступны режим наложения и непрозрачность. Слои можно перетаскивать, переименовывать, удалять и объединять. Даже при свёрнутой панели выбранный слой остаётся доступен через список в нижней строке параметров.

Для нескольких открытых проектов предусмотрен режим быстрого обзора, в котором изображения показываются миниатюрами и между ними можно переключаться без последовательного перебора окон. Есть и полноэкранный режим. В версии 1.6 добавлено масштабирование интерфейса для экранов с высокой плотностью пикселей, поэтому элементы управления не должны оставаться физически слишком мелкими только из-за высокого разрешения монитора.

Слои, маски и неразрушающее редактирование
Главная архитектурная особенность Pixeluvo — послойная работа. В обычном проекте используются три основных типа слоёв: Bitmap, Adjustment и Text. Bitmap содержит изображение или его фрагмент. Adjustment хранит корректировку, которая применяется к расположенным ниже слоям и остаётся редактируемой. Text хранит текст отдельно от растра, поэтому содержимое, шрифт и оформление можно менять после добавления.
Слой обрабатывается с учётом непрозрачности и режима наложения. В Pixeluvo есть группы режимов затемнения, осветления, контрастного смешивания, разностных операций и режимов, работающих с яркостью и цветом. В документации перечислены Multiply, Linear Burn, Color Burn, Darken, Screen, Add, Color Dodge, Lighten, Overlay, Soft Light, Hard Light, Linear Light, Pin Light, Vivid Light, Subtract, Difference, Exclusion, Luminance и Color. Это позволяет использовать слои не только как независимые фрагменты композиции, но и как способ локальной тональной и цветовой обработки.
Adjustment Layer особенно важен для фотокоррекции. Если фильтр из меню Color применить непосредственно к bitmap-слою, пиксели изменяются сразу. Тот же цветокорректирующий фильтр можно создать как корректирующий слой и вернуться к его параметрам позже. Такой слой допускает собственную маску, режим наложения и непрозрачность. На нём нельзя рисовать как на bitmap, но можно рисовать по его маске.
Маска определяет видимость конкретных областей слоя. Белая область маски показывает слой, чёрная скрывает, промежуточные серые значения дают частичную видимость. Маску можно создать в вариантах Reveal All, Hide All, Reveal Selection и Hide Selection. Выделение преобразуется в маску, а маска — обратно в выделение. Это удобно, когда границу объекта сначала проще получить Magic Wand, Lasso или другой инструмент выделения, а затем доводить кистью уже как маску.
При работе с маской важно различать активную миниатюру слоя и активную миниатюру маски. Если выбрана маска, рисование и фильтры изменяют маску; если выбрано изображение слоя, изменяется его содержимое. В сложных проектах это один из основных пунктов проверки, когда команда визуально даёт не тот результат, который ожидался.
Цветокоррекция
Набор коррекций Pixeluvo рассчитан не только на готовые пресеты. Quick Color даёт быстрый выбор готового вида с регулировкой силы эффекта и простой виньеткой. Для ручной работы есть Brightness/Contrast, Hue/Saturation, Curves, Levels, Temperature, Color Balance, Replace Color, Split Tone, Cross Process, Photo Filter, Invert и Threshold.
Curves работает отдельно с общей кривой RGB и с красным, зелёным и синим каналами. Перед кривой доступна Pre-Saturation. Такая схема позволяет не только менять общий контраст S-образной кривой, но и сдвигать цвет через независимые канальные преобразования. Levels отдельно задаёт входные и выходные уровни и позволяет корректировать каналы по отдельности.

Color Balance делит регулировку на тени, средние тона и света, а внутри каждой зоны управляет парами Cyan/Red, Magenta/Green и Yellow/Blue. Split Tone отдельно тонирует тени и светлые области. Temperature сдвигает общий баланс изображения к более тёплой или холодной стороне. Replace Color выбирает исходный цвет с изображения и заменяет его заданным оттенком с управлением мягкостью диапазона.
Все цветокорректирующие фильтры могут использоваться как Adjustment Layers. Это делает цветовую обработку более безопасной: исходный bitmap не требуется необратимо менять на каждом шаге, а силу или маску коррекции можно изменить после дальнейших правок.
RAW: чем Pixeluvo отличается от простого редактора JPEG
Pixeluvo включает собственный RAW-процесс. RAW-файл помещается в проект как отдельный тип слоя, помеченный буквой R в миниатюре. Настройки конвертации остаются редактируемыми, пока слой сохраняет RAW-тип. Пользователь может менять экспозицию, цвет и тон, одновременно добавлять поверх другие слои, Adjustment Layers и маски, а затем возвращаться к параметрам RAW-конвертации.
Когда RAW-настройки завершены и нужно рисовать непосредственно по пикселям либо применить к ним разрушающий фильтр, RAW-слой можно преобразовать в обычный Bitmap. До этого момента исходная стадия проявки остаётся отделена от растровых правок.
Версия 1.6 расширила поддержку RAW-форматов камер относительно предыдущей версии. Но полный актуальный список камер в открытой документации не приведён, а сама версия 1.6 датируется 2016 годом. Поэтому владельцу современной камеры разумно проверять конкретный RAW-файл в 30-дневной пробной версии до покупки. Такой тест даёт более надёжный ответ, чем общее обещание поддержки RAW: он сразу показывает, распознаётся ли контейнер конкретной камеры и открывается ли RAW-слой с редактируемыми параметрами.
Для фотографа это принципиальное отличие от программы, которая просто принимает уже проявленный JPEG. Pixeluvo позволяет начать с RAW и продолжить в том же проекте слоистый монтаж, локальные маски и ретушь. Ограничение связано не с концепцией RAW-слоя, а с возрастом последнего обновления набора поддерживаемых камер.
Ретушь и локальные инструменты
Для точечной коррекции предусмотрены Clone Tool, Spot Heal Tool, Dodge/Burn, Red Eye Tool и Fx Brush. Clone Tool копирует пиксели из выбранной точки в место рисования. Источник можно выбрать на одном слое, затем переключиться на другой слой и выполнять клонирование туда. Это позволяет выносить часть ретуши на отдельный bitmap-слой вместо непосредственного изменения исходного изображения.
Spot Heal предназначен для небольших дефектов и пятен: область закрашивается кистью, после чего инструмент восстанавливает участок на основе окружения. Red Eye рассчитан на коррекцию красных зрачков. Dodge/Burn осветляет или затемняет локальные зоны с выбранной силой.
Fx Brush работает иначе: вместо обычного цвета он наносит эффект фильтра. Доступны Saturate, Desaturate, Colorize, Blur, Sharpen, Surface Blur, Boost Detail, Boost Clarity и Smooth Skin. Такой инструмент удобен там, где не нужна отдельная маска для каждого небольшого изменения: например, можно локально усилить детализацию только на объекте или сгладить фактуру в ограниченной зоне.
Для портретов официальный учебный сценарий Pixeluvo сочетает Spot Heal для дефектов, Fx Brush для сглаживания кожи, изменение цвета глаз, цветокоррекцию и Vignette Blur. Важно, что это обычные ручные инструменты: Pixeluvo 1.6 не следует воспринимать как современный автоматический ИИ-ретушёр.
Выделения: как ограничить действие инструмента
Выделение в Pixeluvo не ограничивается жёсткой границей «выбрано или не выбрано». Оно поддерживает частичную степень выделения через feather, поэтому фильтр или рисование могут плавно ослабевать у края. Это полезно для локальной цветокоррекции, мягкого монтажа и создания масок без заметного резкого контура.
Основные инструменты выделения — Box Select, Ellipse Select, Lasso/Polygon Select и Magic Wand. Каждый из них может создавать новое выделение, добавлять область к текущему или вычитать её. Magic Wand выбирает соседние области похожего цвета, а допуск задаётся движением мыши после клика. Lasso работает и как свободная линия, и как многоугольное выделение из прямых сегментов.
В меню Select можно инвертировать выделение, расширить или сузить его на заданное число пикселей и добавить растушёвку. Активное выделение ограничивает действие кистей, трансформаций, цветокорректирующих фильтров и эффектов. Поэтому один и тот же Curves или Blur может применяться ко всему слою либо только к выделенной части.
Рисование, кисти, текст и деформация
Brush Tool поддерживает пресеты, размер, непрозрачность и режим наложения. Цвет можно выбирать из палитры или брать с холста удержанием Alt и щелчком. В расширенных настройках меняются параметры кисти, а графический планшет с чувствительностью к нажиму может управлять выбранными характеристиками штриха. Например, давление можно связать с непрозрачностью, размером или разбросом мазка.

Текст создаётся отдельным Text Layer. После ввода сохраняются возможности изменить текст, шрифт, размер, полужирное или курсивное начертание и выравнивание. Это заметно удобнее, чем сразу растрировать подпись: пока проект хранится в родном формате, текст остаётся отдельным редактируемым объектом.
Warp Tool деформирует изображение тремя способами. Pull перетаскивает пиксели, Scale создаёт выпуклость или втягивание, Rotate закручивает область под кистью. Для геометрических операций кроме обычного масштабирования и поворота предусмотрена коррекция перспективного искажения. В учебных материалах Transform Tool используется для изменения размера и поворота слоя в составе композиции.

Фильтры и эффекты
Эффекты разделены на несколько групп. В Blur входят Gaussian Blur, Surface Blur, Motion Blur, Radial Blur, Zoom Blur, Tilt Shift и Vignette Blur. В Enhance — Enhance Clarity, Boost Detail, Reduce Noise, Local Contrast, Sharpen и Smooth. Фотоэффекты включают Film Grain, Vignette и Soften Skin.
Группа Lighting содержит Light Glow, Light Leaks, Light Spots и Lens Flare. В Distort доступны Displace, Frosted Glass, Wave, Scratch, Splash и Pixelate. Painterly содержит Brush Strokes, Paint Splatter, Charcoal, Charcoal and Chalk, Squares, Circles, Halftone и Photocopy.
Есть и генераторы: Color Fill, Gradient Fill, Checker, Grid, Fractal Noise и Drop Shadow. Генераторы, кроме Drop Shadow, могут использоваться как Adjustment Layers. Отдельная Utility-группа содержит High Pass, Tile и Reduce Jpeg Artifacts.
Фильтры показывают живой предварительный просмотр. Во время настройки можно продолжать масштабировать и перемещать изображение, проверяя мелкие участки без закрытия диалога. Это особенно полезно для Sharpen, Reduce Noise, Surface Blur и других операций, где результат нужно оценивать не только по уменьшенной картинке целиком, но и на деталях.
Типичный рабочий процесс: от файла до результата
Pixeluvo удобнее рассматривать не как набор несвязанных фильтров, а как последовательность операций. Пример ниже воспроизводит рабочую логику программы и показывает, где сохраняется редактируемость, а где изменение становится растровым.
- Открыть исходник. Для обычной фотографии создаётся bitmap-слой. RAW-файл открывается как RAW-слой с отдельными параметрами проявки.
- Сделать геометрию. Crop Tool задаёт кадрирование. При необходимости выполняются поворот, изменение размера или коррекция перспективы.
- Настроить RAW. У RAW-слоя корректируются экспозиция, цвет и тон. На этом этапе слой лучше не превращать в bitmap, если планируется возвращаться к проявке.
- Добавить общую цветокоррекцию. Curves, Levels, Temperature или Color Balance создаются как Adjustment Layer. Такой слой можно позже ослабить, замаскировать или перенастроить.
- Ограничить локальную коррекцию. Нужная область выделяется Lasso, Magic Wand или другим инструментом. Из выделения создаётся маска Adjustment Layer, после чего эффект действует только там, где разрешает маска.
- Выполнить ретушь. Для небольших дефектов используется Spot Heal. Для копирования текстуры — Clone Tool. При необходимости источник клонирования берётся с одного слоя, а результат наносится на другой bitmap-слой.
- Добавить текст или графический элемент. Текст сохраняется в Text Layer; отдельное изображение можно открыть в новый слой и трансформировать.
- Проверить стек. Перед финальным сохранением стоит поочерёдно включить и выключить корректирующие слои, проверить маски, непрозрачность и режимы наложения.
- Сохранить мастер-проект. Для сохранения структуры используется .pxu. Только этот формат Pixeluvo предназначен для последующего открытия проекта с теми же слоями.
- Сохранить итоговую копию. При сохранении в обычный формат изображения записывается сведённый результат. Слои в таком файле не сохраняются как редактируемая структура.
Ключевой принцип процесса — разделять мастер-проект и финальный файл. Если сохранить только сведённую картинку, вернуть отдельные Adjustment Layers, Text Layers и маски при повторном открытии уже не получится. Для работы с черновиками и несколькими вариантами лучше сначала зафиксировать .pxu, а затем создавать итоговую растровую копию.
Форматы, импорт и экспорт
Родной формат проекта Pixeluvo имеет расширение .pxu. Он сохраняет структуру проекта и нужен, если требуется позже открыть изображение с сохранёнными слоями. При сохранении в обычный графический формат записывается только сведённый результат, полученный объединением слоёв. Повторное открытие такого файла создаёт уже один растровый слой вместо прежнего стека.
RAW поддерживается как входной фотографический источник и отличается от обычного bitmap тем, что параметры конвертации остаются редактируемыми до преобразования RAW-слоя в растровый. Интерфейсные материалы Pixeluvo также показывают работу с JPEG-файлами, а набор эффектов включает отдельное уменьшение артефактов JPEG.
Полная текущая матрица всех поддерживаемых расширений для Pixeluvo 1.6 в открытой справке не опубликована. Поэтому для рабочего процесса, завязанного на конкретный TIFF, TGA, JPEG 2000 или другой формат, лучше не переносить списки из старых каталогов как гарантированно актуальные. Проверка на 30-дневной версии даёт точный ответ для конкретного файла и конкретного Windows-окружения.
Отдельно важно различать «формат открывается» и «формат сохраняет структуру проекта». Даже если обычный растровый формат можно использовать для обмена изображением, Pixeluvo прямо предупреждает: слои сохраняются только в .pxu. Это относится не только к bitmap-слоям, но и к корректирующим слоям, маскам и редактируемому тексту.
Пакетная обработка, облако, мобильные версии и ИИ
Pixeluvo 1.6 — классический настольный редактор. В текущей документации нет отдельного пакетного конвейера для обработки группы файлов по одному набору параметров. Основной рабочий процесс построен вокруг открытых проектов, активного слоя, инструментов и ручного сохранения результата.
Текущая поставка не является веб-редактором и не представлена как мобильное приложение. Официальный канал загрузки предлагает Windows-инсталлятор. Облачная библиотека изображений, синхронизация проектов между устройствами и совместное редактирование в документации Pixeluvo 1.6 не описаны.
ИИ-функции современного типа — генеративное заполнение, автоматическое удаление объектов нейросетью, генерация изображений по тексту, локальный нейроапскейл — в Pixeluvo 1.6 не входят в описанный инструментарий. Spot Heal, Smooth Skin, Reduce Noise, Boost Detail и другие похожие по назначению функции являются обычными инструментами и фильтрами редактора, а не современными облачными генеративными моделями.
Лицензия, цена и пробный режим
Полная лицензия Pixeluvo стоит 34 доллара США. Она включает последующие обновления в пределах той же основной версии. Для линии 1.x разработчик приводит пример: лицензия версии 1.5 подходит для 1.6, 1.7 и дальнейших выпусков вплоть до 1.99. На момент подготовки обзора фактически актуальной остаётся 1.6.
Пробный режим действует 30 дней и использует тот же установщик, что и полная версия. Его главное функциональное ограничение связано с сохранением: нельзя записывать файл крупнее 800×600 пикселей. Это позволяет оценить интерфейс, совместимость, RAW и инструменты, но не подходит для полноценной выдачи фотографий в исходном разрешении.
Ограничение 800×600 нужно учитывать при диагностике. Если крупный проект редактируется нормально, а при сохранении программа не позволяет получить исходный размер, это не обязательно ошибка экспорта или недостаток памяти — в пробной версии такое поведение является предусмотренным ограничением.
Системные требования и совместимость
Текущая загрузка требует 64-разрядный процессор и не менее 4 ГБ оперативной памяти; рекомендуется 8 ГБ. Поддерживаемыми Windows в текущем списке являются Windows 11, Windows 10 и Windows 7. В Steam минимальные требования также указывают Windows 7 и 4 ГБ RAM, а рекомендуемые — Windows 10 или новее, двух- или четырёхъядерный процессор и 8 ГБ RAM.
Для версии 1.6 32-разрядная сборка больше не получает обновления. Поэтому старые упоминания 32-bit нельзя переносить на текущую установку. Если система или процессор остаются 32-разрядными, актуальный Pixeluvo 1.6 не соответствует текущим требованиям.
У Linux ситуация другая: исторически программа работала в Linux, но текущая загрузка Linux-сборку не предлагает. Для нового Linux-компьютера Pixeluvo не следует выбирать как доступный сейчас нативный вариант. Сохранять старый работающий Linux-инсталлятор как факт истории можно, но рассчитывать на текущую официальную установку из него нельзя.
Интерфейс в Steam обозначен как английский. Русский интерфейс в текущем перечне языков не указан. Для базовых операций это не критично, но при работе с Curves, масками, режимами наложения и настройками кистей нужно ориентироваться в англоязычных названиях меню и параметров.
Приватность и зависимость от интернета
Pixeluvo распространяется как настольная программа, а не как браузерный редактор. Скачивание установщика и покупка лицензии требуют интернет-доступа; платежи через сайт обслуживает Paddle. Рабочая документация описывает открытие локальных файлов, слои, RAW, фильтры и сохранение проектов, но не описывает обязательную загрузку фотографий в облачный сервис для редактирования.
Отдельно существует политика приватности сайта Pixeluvo. Веб-сайт использует cookies и Google Analytics, может собирать сведения о посещении, IP-адресе, браузере, операционной системе и транзакциях. Это относится к посещению сайта и покупке. Для пользователя, который обрабатывает чувствительные фотографии, важное практическое различие состоит в том, что Pixeluvo не позиционируется как облачный редактор с обязательной отправкой изображений на сервер, однако отдельной современной технической декларации о сетевой активности самого приложения в доступной документации нет.
Поэтому для конфиденциального рабочего процесса разумно оценивать Pixeluvo именно как локальный настольный инструмент и отдельно контролировать сетевые соединения средствами операционной системы, если организация требует формального подтверждения отсутствия внешней передачи данных.
Плюсы и минусы
Плюсы ✔️
- Adjustment Layers позволяют сохранять цветокоррекцию редактируемой и изменять её после дальнейшей работы с проектом.
- Маски доступны для слоёв и корректирующих слоёв; выделения можно превращать в маски и обратно.
- RAW открывается как отдельный редактируемый слой, который можно сочетать с обычными слоями, масками и корректирующими слоями.
- Есть ручные инструменты ретуши: Spot Heal, Clone, Dodge/Burn, Red Eye и Fx Brush.
- Набор цветокоррекции включает Curves, Levels, Temperature, Color Balance, Split Tone и другие ручные фильтры, а не только готовые пресеты.
- Текст хранится в отдельном Text Layer и остаётся редактируемым внутри проекта.
- Кисти поддерживают пресеты, режимы наложения и чувствительность графического планшета к нажиму.
- 30-дневная пробная версия позволяет до покупки проверить интерфейс, RAW-файлы и совместимость с конкретным компьютером.
- Лицензия за 34 доллара включает обновления внутри основной ветки 1.x.
Минусы ❌
- Текущей версией остаётся Pixeluvo 1.6, выпущенная в 2016 году; более новая публичная версия не предлагается.
- Linux-сборка сейчас не доступна, хотя Linux продолжает упоминаться в части старых материалов продукта.
- Актуальная установка рассчитана на 64-разрядный процессор; 32-разрядная ветка после версии 1.6 не обновляется.
- Интерфейс в текущем перечне Steam представлен только на английском языке.
- Пробная версия ограничивает сохранение размером 800×600 пикселей, поэтому её нельзя использовать для полноценного экспорта крупных фотографий.
- Открытая справка не содержит актуальной полной матрицы всех растровых форматов и списка поддерживаемых современных камер, поэтому критичную совместимость приходится проверять на собственных файлах.
- Нет описанного пакетного конвейера, облачной синхронизации, мобильного клиента или современного набора ИИ-инструментов.
Кому подойдёт
Пользователю Windows, которому нужен классический редактор со слоями. Pixeluvo сочетает bitmap-слои, корректирующие слои, маски, текст и ручные инструменты без перехода в большой профессиональный пакет. Для небольших проектов и учебной работы такая модель остаётся понятной.
Фотографу, который хочет совместить RAW и послойный монтаж. RAW-слой можно настраивать, оставляя поверх него дополнительные слои и маски. Это удобно, когда после проявки требуется добавить локальную ретушь, текст или композиционные элементы.
Пользователю графического планшета. Кисти поддерживают давление и настраиваемые параметры, поэтому Pixeluvo пригоден не только для коррекции фотографий, но и для ручного дорисовывания.
Тем, кто ценит разовую недорогую лицензию внутри ветки 1.x. Стоимость полной версии заметно проще по модели, чем подписка: оплачивается лицензия за 34 доллара с обновлениями внутри основной версии. При этом возраст текущего выпуска нужно учитывать до покупки.
Кому не подойдёт
Пользователю Linux, который устанавливает редактор сейчас. Текущая Linux-сборка не предлагается. Для такой системы разумнее взять современный редактор с официальной Linux-поддержкой.
Владельцу самой новой камеры без проверки RAW. Последнее обновление RAW-поддержки относится к версии 1.6 2016 года, а открытого современного списка камер нет. Прежде чем строить вокруг Pixeluvo постоянный RAW-процесс, нужно открыть несколько файлов именно со своей камеры в пробной версии.
Тем, кому нужна автоматизация большого потока. Pixeluvo ориентирован на ручное редактирование открытых проектов; документированного пакетного конвейера в версии 1.6 нет.
Пользователю, которому нужны генеративные ИИ-функции. Инструменты Pixeluvo относятся к классической обработке: ретушь, фильтры, маски, RAW, кисти. Современных генеративных операций в наборе 1.6 нет.
Команде с облачным совместным редактированием. В программе нет описанной общей облачной библиотеки, ролей, комментариев и синхронной командной работы с одним проектом.
Альтернативы Pixeluvo
GIMP
GIMP подходит, если нужен бесплатный редактор с активным развитием и поддержкой Windows, macOS и Linux. Современная ветка GIMP 3 развивает неразрушающие фильтры, слои и маски, а экосистема и форматная совместимость шире. Компромисс — более насыщенный интерфейс и большее количество концепций, которые нужно освоить. Для Linux это одна из прямых современных замен Pixeluvo.
Paint.NET
Paint.NET логичен для Windows, когда нужен лёгкий и активно поддерживаемый редактор с слоями, историей и большим количеством стандартных форматов. Он проще как повседневный растровый инструмент, но его архитектура отличается: текущая дорожная карта отдельно указывает, что текстовые слои, маски слоёв и корректирующие слои относятся к будущему развитию. Поэтому Pixeluvo сильнее именно в уже реализованной связке Text Layer, Adjustment Layer и Layer Mask, а Paint.NET — в актуальности Windows-платформы и современном наборе форматов.
RawTherapee
RawTherapee лучше выбирать, если основная задача — современная RAW-проявка, а не послойный фотомонтаж. В 2026 году программа активно обновляется, работает в Windows, macOS и Linux и регулярно расширяет поддержку камер. Её рабочая модель сосредоточена на неразрушающей обработке RAW, поэтому для сложной композиции из bitmap-слоёв и текста понадобится второй редактор. Pixeluvo удобнее как единая среда «RAW плюс слои», RawTherapee — как более актуальный RAW-конвертер.
Krita
Krita разумнее Pixeluvo для цифрового рисования и иллюстрации. Программа активно развивается, имеет развитые кистевые движки, слои и маски и доступна на основных настольных платформах. Для фотографа, которому главнее RAW-проявка и классическая цветокоррекция снимка, Pixeluvo концептуально ближе к задаче; для художника и пользователя графического планшета Krita даёт более современную специализированную среду.
Частые проблемы и как их диагностировать
Установщик не запускается на старом компьютере
Сначала нужно проверить разрядность процессора и системы. Pixeluvo 1.6 ориентирован на 64-bit, а 32-разрядная сборка после версии 1.6 не получает обновлений. Второй пункт — объём памяти: минимум составляет 4 ГБ. Для установки через Steam дополнительно требуется учитывать требования текущего клиента Steam, который работает на Windows 10 и новее.
На Linux нет актуального установщика
Это не ошибка браузера или временный сбой страницы. Текущая поставка Pixeluvo прямо не предлагает Linux-версию. Старые Linux-пакеты относятся к прежнему периоду распространения. Для новой установки на Linux практичнее выбрать GIMP, RawTherapee или другую программу с актуальной Linux-сборкой.
Пробная версия не сохраняет фотографию в полном размере
30-дневный trial ограничивает сохранение максимальным размером 800×600 пикселей. Если редактирование проходит нормально, но большой файл не удаётся сохранить в исходном разрешении, сначала нужно исключить именно это ограничение. Полная версия снимает ограничение после ввода лицензии.
Правка применилась не к тому объекту
В Pixeluvo большинство инструментов действует на текущий выбранный слой. Перед трансформацией, рисованием, фильтром или цветокоррекцией нужно проверить, какой слой подсвечен в панели. При работе с маской отдельно проверяется, активна ли миниатюра маски или миниатюра изображения. Иначе кисть может изменить маску вместо пикселей или наоборот.
После повторного открытия пропали слои
Если проект сохранён в обычный графический формат, Pixeluvo записывает сведённый результат. Для сохранения полной структуры требуется .pxu. Надёжная схема — хранить мастер в .pxu, а финальную копию для публикации или передачи сохранять отдельно.
После объединения слоёв изображение выглядит немного иначе
При Merge Down итог всегда становится bitmap-слоем. Если исходные слои имели разные режимы наложения или маски, объединённая версия не обязана воспроизводить ту же внутреннюю структуру. Pixeluvo сохраняет режим наложения нижнего слоя, а маска верхнего применяется перед объединением. Перед необратимым объединением лучше сохранить версию проекта с раздельными слоями.
Большой проект начинает расходовать много памяти
Слои хранят отдельные изображения и требуют памяти. Pixeluvo допускает Merge Down и Merge All Layers, а в документации объединение прямо рассматривается как способ уменьшить расход памяти после завершения отдельных этапов. Безопаснее сначала сохранить копию .pxu с исходной структурой, а затем объединять только те элементы, к которым не потребуется возвращаться.
RAW-файл современной камеры не открывается или открывается некорректно
Первый шаг — попробовать другой RAW-файл той же камеры и обычный JPEG из неё, чтобы отделить проблему конкретного файла от общей совместимости. Затем стоит проверить файл в trial Pixeluvo 1.6 до покупки. Поскольку список современных камер в открытой справке не поддерживается как актуальная таблица, для нового корпуса камеры важен именно фактический тест. Если RAW не подходит, можно проявить его в современном RAW-конвертере и продолжить работу в Pixeluvo уже с обычным растровым изображением, понимая, что параметры исходной RAW-проявки внутри Pixeluvo тогда не сохранятся.
Маска даёт жёсткий заметный край
Проблему нужно проверять по исходному выделению и растушёвке. Selection в Pixeluvo поддерживает feather; его можно добавить через меню Select до превращения выделения в маску. Второй способ — сделать маску активной и доработать переход мягкой кистью. Чёрный участок полностью скрывает слой, белый показывает, а серый создаёт частичную видимость.
Эффект слишком сильный, но параметры уже закрыты
Если фильтр был применён непосредственно к bitmap-слою, его результат уже рассчитан в пикселях и вернуться к исходному диалогу нельзя как к редактируемому объекту. Для цветокоррекции и части генераторов стоит заранее использовать Adjustment Layer. Тогда параметры открываются повторно двойным щелчком по значку настроек слоя, а силу можно дополнительно регулировать непрозрачностью.
Как проверить результат перед окончательным сохранением
- Убедиться, что мастер-проект сохранён в .pxu и все нужные слои ещё доступны отдельно.
- Поочерёдно выключить и включить Adjustment Layers, чтобы заметить случайно чрезмерную коррекцию.
- Проверить маски на границах объекта при увеличении, особенно после Magic Wand и сильной растушёвки.
- Открыть Curves или Levels на используемом корректирующем слое и убедиться, что тональный диапазон не был изменён случайным движением.
- При RAW-проекте проверить настройки RAW-слоя до его превращения в bitmap.
- Просмотреть изображение в масштабе 100% после Sharpen, Reduce Noise, Surface Blur или Boost Detail.
- Проверить, не оставлен ли скрытый слой, который должен попасть в финальный результат, и не включён ли случайно черновой слой.
- Убедиться, что итоговая копия имеет требуемые размеры. В trial отдельно помнить о лимите 800×600.
- После сохранения обычной растровой копии открыть её снова и визуально сравнить со сведённым видом проекта.
FAQ
Pixeluvo бесплатный?
Нет. Доступен 30-дневный пробный режим, после которого для полной версии нужна лицензия. Trial ограничивает сохранение изображений размером не более 800×600 пикселей.
Сколько стоит Pixeluvo?
Полная лицензия стоит 34 доллара США. Она включает обновления внутри основной ветки версии 1.
Какая версия Pixeluvo актуальна в 2026 году?
Текущей загрузкой остаётся Pixeluvo 1.6. Эта версия была выпущена 28 октября 2016 года.
Работает ли Pixeluvo в Linux?
Linux поддерживался исторически, но текущая загрузка Linux-сборку не предлагает. Для новой установки Pixeluvo следует считать Windows-продуктом.
Есть ли версия для macOS?
В текущем официальном канале загрузки предоставляется Windows-инсталлятор. macOS не входит в текущий список поддерживаемых систем.
Поддерживает ли Pixeluvo RAW?
Да. RAW открывается как отдельный редактируемый слой. Параметры экспозиции, цвета и тона можно менять до преобразования RAW-слоя в обычный bitmap.
Сохраняет ли Pixeluvo слои в JPEG или другом обычном формате?
Нет. Структура слоёв сохраняется в проекте .pxu. При записи в обычный формат изображения сохраняется сведённый результат.
Есть ли в Pixeluvo корректирующие слои?
Да. Цветокорректирующие фильтры можно создавать как Adjustment Layers, сохранять их параметры редактируемыми и ограничивать действие маской.
Можно ли редактировать текст после добавления?
Да, пока текст остаётся Text Layer внутри проекта. Его содержимое, шрифт и оформление можно менять повторно.
Есть ли поддержка графического планшета?
Да. Brush Tool поддерживает чувствительность к нажиму, а давление можно связать с параметрами кисти.
Есть ли русский интерфейс?
В текущем перечне Steam для Pixeluvo указан английский интерфейс. Русский язык не перечислен.
Подходит ли Pixeluvo для пакетной обработки сотен фотографий?
Для такого сценария редактор неудобен: документированный рабочий процесс 1.6 построен вокруг ручного редактирования открытых проектов, отдельного пакетного конвейера нет.
Нужно ли сохранять .pxu, если готов только один JPEG для публикации?
Для одноразового финального результата .pxu не обязателен, но без него нельзя будет вернуться к отдельным слоям, маскам, корректирующим настройкам и тексту. Если существует вероятность повторной правки, мастер-проект лучше сохранить.
Можно ли проверить совместимость RAW до покупки?
Да. Для этого подходит 30-дневная пробная версия. Ограничение trial относится к размеру сохранения, поэтому открыть собственный RAW и проверить работу RAW-слоя можно до приобретения лицензии.
Итог: когда Pixeluvo имеет смысл
Pixeluvo остаётся интересным вариантом для Windows, когда нужен классический настольный редактор со слоями, масками, RAW и ручной цветокоррекцией без большого профессионального пакета. Особенно сильна связка RAW Layer, Adjustment Layers и Layer Masks: проявку, общую коррекцию и локальные изменения можно держать раздельно в одном .pxu-проекте.
Для нового рабочего процесса в 2026 году главный вопрос — не количество инструментов, а возраст текущей версии. Если используются распространённые файлы, Windows и проверенная камера, 30-дневный trial позволяет быстро убедиться, что программа подходит. Если работа зависит от новейших RAW-камер, Linux, регулярных обновлений, пакетной обработки, командного облака или ИИ-функций, разумнее сразу смотреть на современные альтернативы.
Для ручной ретуши и небольшого фотомонтажа Pixeluvo функционально завершён: есть слои, маски, выделения, клонирование, точечное восстановление, Curves, Levels, фильтры и редактируемый текст. Для долгосрочной профессиональной системы важнее выбрать программу с текущим циклом обновлений и подтверждённой поддержкой новых камер и форматов. Поэтому Pixeluvo лучше оценивать не по возрасту интерфейса и не по старым обзорам, а по конкретному сценарию: открыть собственные файлы в trial, проверить RAW, сохранить тестовый .pxu, убедиться в нужном качестве и только после этого решать вопрос о покупке.








